============= /DFS/DETPOINT ============= Ключевое слово формата блока Находит точку детонации и устанавливает время зажигания взрывчатого материала. закон. Формат ------ .. csv-table:: :header: "(1)", "(2)", "(3)", "(4)", "(5)", "(6)", "(7)", "(8)", "(9)", "(10)" :widths: 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10 "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID", "/DFS/DETPOINT/detpoint_ID/unit_ID" "XDET", "XDET", "YDET", "YDET", "ZDET", "ZDET", "TDET", "TDET", "mat_IDDET", "" Определение ----------- .. csv-table:: :header: "Поле", "Содержание", "Пример единицы СИ" :widths: 33, 33, 33 "detpoint_ID", "Точечный детонатор идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)", "" "unit_ID", "Идентификатор объекта (целое число, максимум 10 цифр)", "" "XDET", "Координата X.По умолчанию = 0,0 (Реал)", ":math:`[m]`" "YDET", "Координата Y.По умолчанию = 0,0 (Реал)", ":math:`[m]`" "ZDET", "Координата Z.По умолчанию = 0,0 (Реал)", ":math:`[m]`" "TDET", "Время детонации.По умолчанию = 0,0 (Реальный)", ":math:`[s]`" "mat_IDDET", "Номер взрывчатого материала интересует время детонации. = 0 (по умолчанию) Детонация влияет на все материальные законы /MAT/LAW5 (JWL). время. (Целое число)", "" Комментарии ----------- 1. Можно определить несколько точки детонации. 2. Если точка детонации не определена, материальный закон JWL будет мгновенно взорвать. 3. Время детонации доступно в выходной файл стартера (IPRI ≥ 3). 4. Фракции сжигания доступны в файл истории времени с картой /TH/BRIC и ключевое слово BFRAC.