============ /MERGE/RBODY ============ Ключевое слово формата блока Определяет объединение объектов с основным жестким тело. Формат ------ .. csv-table:: :header: "(1)", "(2)", "(3)", "(4)", "(5)", "(6)", "(7)", "(8)", "(9)", "(10)" :widths: 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10 "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID", "/MERGE/RBODY/merge_ID" "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title", "merge_title" "main_ID", "m_type", "second_ID", "s_type", "Ифлаг", "", "", "", "", "" Определение ----------- .. csv-table:: :header: "Поле", "Содержание", "Единица СИ Пример" :widths: 33, 33, 33 "merge_ID", "Слияние твердых тел идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)", "" "merge_title", "Слияние твердых тел заголовок.(Символ, максимум 100 символов)", "" "main_ID", "Основной жесткий корпус идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)", "" "m_type", "Основной флаг типа жесткого корпуса. = 0 Установите на 1. = 1 (по умолчанию) Основное — это /RBODY. (Целое число)", "" "second_ID", "Вторичное твердое тело идентификатор.(Целое число, максимум 10 цифр)", "" "s_type", "Флаг типа вторичной сущности. = 0 Установите на 1. = 1 (по умолчанию) Вторичный — это /RBODY. = 2 Вторичный — это идентификатор узла. = 3 Вторичный — это группа узлов (/GRNOD) идентификатор. (Целое число)", "" "Ифлаг", "Флаг опции слияния. 2 = 0 Установите на 2. = 1 Масса и инерция вторичного объекта игнорируются. Объединенное твердое тело будет использовать свойства определенное в основном твердом теле. = 2 (по умолчанию) Масса и инерция вторичного объекта добавляются к основное твердое тело. Положение основного узла перемещено к слитому твердому телу новый центр тяжести. = 3 Добавляются масса и инерция вторичного объекта. к основному твердому телу. Положение основного узла не перемещен из-за слияния. (Целое число)", "" Комментарии ----------- 1. Строку 1 можно повторить до определить несколько слияний твердых тел в одном блоке. 2. Все вторичные твердые тела узлы (вторичные и основные) становятся второстепенными узлами основного жесткого тело. 3. Перед слиянием, инерция, масса и центр тяжести каждого вторичного и основного твердого тела рассчитывается на основе их свойств /RBODY. Далее, вторичные объекты объединяются с основным твердым телом и новым твердым телом свойства рассчитываются на основе опции Iflag. 4. Для s_type =2 (node_ID) и =3, (/GRNOD), вторичный сущности могут быть определены только в одном /MERGE/RBODY и не в любом /RBODY. 5. Основное твердое тело определенный в /MERGE/RBODY, может быть определен как вторичный твердое тело в другом /MERGE/RBODY. Однако сложный следует избегать иерархий, поскольку их может быть сложно отладить. 6. Все кинематические условия, начальная скорость и гравитационная нагрузка, приложенная к вторичному твердому телу основной узел игнорируются. 7. Вторичное твердое тело Параметры sens_ID, Skew_ID, Ispher, Ikrem, surf_ID и Ioptoff игнорируются. Объединенный жесткий body будет использовать флаги, определенные в основном твердом теле. 8. Объединенное твердое тело может активировать или деактивировать с помощью /SENSOR или с помощью /RBODY/ON или /RBODY/OFF Двигатель вариант. 9. Если вторичное твердое тело определяется на выходе истории времени (/TH/RBODY), основной твердое тело будет автоматически включено в вывод временной диаграммы, вместо вторичного твердого тела. 10. /MERGE/RBODY cannot be used with a rigid body that is the main surface of an /INTER/TYPE21 contact.